Enervate.
Этимология: англ. «ослаблять, раслабляться», enervation – «расслабление».
По имеющимся данным это заклинание приводит в себя после оглушения (stupefying).
То есть просто напросто расслабляет находящиеся в спазме и «онемевшие» мышцы, а отнюдь не действует как электрошок..
Аналогом может послужить так же и Effemino (лат. «расслаблять»).
Engorgio.
Engorgement Charm (Увеличивающие Чары)
Этимология: возможно, «огромный, страшный, ужасный; становящийся огромным», латинизированная форма греческого варианта?.
Заклинание, увеличивающее живых существ и предметы. Возможно его локальное использование на отдельные части тела (особенно через сторонние предметы… Помните близнецов Уизли и язык Дадли Дарсли?)
Erasum.
Чистящие Чары (Scouring Charm?)
Этимология: лат. супин от erado – «соскабливать, соскребать, стирать, уничтожать» - «стирание, соскребание».
Заклятие для устранения надписей с пергамента (Erasum folium (лат. folium – лист (бумаги, пергамента))), надписей со стен (краской), рисунков и т.п. При малом опыте могут остаться следы.
Evanesco.
Vanishing Charm (Устраняющие Чары)
Этимология: лат. evanesco – «исчезать, пропадать»
Заклятие для устранения/очистки емкостей, предметов и/или существ. Вполне возможно, предмет или объект должен быть строго магического происхождения (наколдованное животное, зелье).
Самый простой вариант использования – указание палочкой на объект и произнесение Evanesco. Более сложный вариант, к примеру, Vipera Evanesco (vipera – лат. «ядовитая змея») – устранение той самой кобры, сотворенной Малфоем-младшим. Этот вариант вызывает черный дымок на месте исчезнувшего объекта. То есть налицо комбинация [название+указание палочкой] Evanesco. Все все поняли?
Eximate.
Этимология: лат. eximo – «удалять, устранять, лишать».
Упортеблялось в виде Aranea Eximate (Aranea – лат. «паук, паутина», araneus – «паучий»). Производит эффект отбрасывания объекта от заклинающего. Необходимо назвать то, что устранять, и делать взмах (указывающий) палочкой. Называть лучше всего латынью. Вот.
Exhaurio.
Drought Charm (Осушающие Чары)
Этимология: exhaurio – «вычерпывать, осушать»
Заклятие, позволяющие осушать вместилища воды небольших размеров – лужу, небольшой пруд. С определенного объема становится недейственным (при больших объемах воды). То есть озеро не высушить никак. Вполне возможна пригодность этого заклятия для устранения магически созданных «заводей» (отдадим должное близнецам Уизли).
Expecto Patronum.
Patronus Charm (Чары Защитника)
Этимология: англ. expect – «одидать, надеяться, рассчитывать», лат. pectus – «душа, сердце»; exspecto – «ждать, надеяться», лат. patrocinium – «защита, охрана, покровительство», patronus - «покровитель», patro – «выполнять, совершать», patrocinor – «защищать».
Заклятие, призывающее «Защитника». «Защитник» при малом опыте использования представляет собой серебристый туман, при более сильных способностях и большом опыте – имеет постоянную форму (олень у Поттера, лебедь у Ченг). Частный случай применения – против Дементоров и существ с названием Lethifold (см. Fantastic Beasts). Отсюда можем сделать вывод, что Patronus, являющийся сочетанием всех положительных эмоций, надежд etc – защищает против тварей и созданий, вызывающих страх и поглощающих эти самые положительные эмоции.
Expelliarmus.
Disarming Charm (Разоружающие Чары)
Этимология: лат. expello – «выгонять, гнать, изгонять», arma - оружие.
Обезоруживающее заклятие, выбивающее палочку из рук того, на кого направлено. При малом опыте можно и промахнуться. Палочку при этом отбрасывает на некоторое расстояние – в зависимости от успеха заклятия. Попутно может отбросить и самого противника.
Fatigo.
Этимология: лат Fatigo – «утомлять», fatigatio – «усталость».
Заклятие, создающее ощущение усталости, апатии, как и явствует из названия. Между прочим, противника полезно утомлять: пусть помучается…
Floresco.
Flowering Charms (Чары Цветения).
Этимология: лат. Floresco расцветать
Заклятие, предназначенное для того, чтобы заставить распуститься бутон цветка. Сам не знаю, зачем сюда их включил… Необходимо указывать палочкой на будущий цветок. Скорее всего, используется для получения большого количества ценного сырья, декоративных или демонстрационных целей. При этом цветок чаще всего вянет быстрее, чем должен – у растений есть регулирующие вещества, а такие чары – это вмешательство в нормальные процессы.
Formido.
Этимология: лат. formido бояться страшиться ужас.
Это Темное Искусство. Заклинание вызывает страх, но страх, являющийся самым жутким, кошмарным для оппонента, однако никаких образов или иллюзий перед оным не являет (если только его подсознание само не постарается). Отражается при помощи Reflecto. Riddiculus не действует – нет иллюзии, нет объекта.
Ferovertum.
Switching Charm (Чары Превращения, Трансфигурация)
Этимология: лат. fero – нести (что-то…) verto (изменять, превращать, оборачивать).
Заклятие трансформации, согласно источникам создающее кубок из животного. Возможно, конечный результат определяется движениями палочки и (или) мысленным заданием оного результата. Вполне возможно указание после заклятия конечного результата (вроде как для определенности) - тогда это будет уже Ferovertum in Scyphum (от scyphus - бокал); Ferovertum in Testudem (от testudo – «черепаха» - в черепаху.
Ferula.
Этимология: лат. ferula – «шина, прут».
Заклятие, при помощи которого накладывается шина на сломанную конечность (то есть создается шина и конечность корректно приматывается к ней бинтами).
Fervo.
Boiling Charm (Чары Кипения)
Этимология: лат. fervo – «кипеть»
Заклинание, предназначенное для того, чтобы заставить жидкость в сосуде закипеть.
Применяется для скорого приготовления зелья или состава. Ученикам рекомендуется делать все обычным способом, так как необходимо регулировать температуру зелья и время кипения, а при неверно выполненном заклинании результат непредсказуем.
Finite.
Этимология: лат. finio – «кончать, завершать».
Завершающее заклятие; вполне возможно, что останавливает действие (но не устраняет все эффекты (такие как фурункулы…)) некоторых заклинаний. В варианте Finite Incantatem останавливает действие всех наложенных заклятий. Или всех возможных из имеющегося комплекта.
Flagello
Flagellating Curse (Плеточное Проклятие, тж. известно как Scourging Curse)
Этимология: лат. Flagello – «бичевать», flagellum – «плеть».
Проклятие, не без основания относящееся к Темным Искусствам. Объект применения оного испытывает ощущения, как от ударов наотмажь плетью – причем, направление ударов и их сила регулируются взмахами палочки заклинателя. Оставляет вполне себе заметные рубцы (или даже раны – опять-таки, все зависит от силы удара...), которые спокойно лечатся с помощью медицинских заклинаний и подручных средств первой помощи. Данное проклятие среди черных магов почитается за неплохое средство примерно наказать подчиненного так, чтобы оставить его потом в дееспособном состоянии... Правда, если переусердствовать, то... ну, в общем, это не очень приятная смерть. Применение Плеточного Проклятия в ходе дуэли является страшным оскорблением и прямым знаком неуважения к противнику.
Flagrate.
Illusion Charm (Чары Иллюзии)?
Этимология: лат. Flagro – гореть, пылать.
Заклинание, создающее определенный огненный, видимый символ – судя по всему, прорисованный палочкой. То есть имеет место быть команда “гореть” и знак, на который команда направлена. Вот и пример его употребления: она взмахнула палочкой, и перед дверью в эту комнату появился огненный крест. Вероятно, быстро прекращает свое действие. Возможно использование Flagro для создания иллюзии горения (для настоящего горения есть другие чары) чего-либо (необходимо указать, на что направлено действие).
Fumo.
Этимология: fumo – «дымиться», fumus – «дым».
Несложно заклинание, предназначенное для создания дыма. При малом опыте дыма будет совсем немного, при большой практике – достаточно большое облако. Дым будет белого или серебристо-белого цвета.
Furunculus.
Этимология: лат. furunculus – «чирей, фурункул».
Фурункульное проклятие. Естественно, вызывает их появление. Сходное и эффектное действие вызывает и Abscessus («нарыв»).
Haemostatio.
Hemostatic Charm (Кровоостанавливающие Чары),
Этимология: .
Заклятие, предназначенное для остановки несильных кровотечений. Не испоьзуется для открытых ран – на них есть специальные Чары. Используется как Целителями, так и обычными магами, относительно несложно в освоении.
Ictus.
Hitting Curse (Проклятие Удара)
Этимология: лат. ictus – «толчок, удар, ушиб».
Заклинание, предназначенное для удара (толчка) по противнику или неживому предмету. Достаточно безобидное – эффект не очень силен; в не совсем удачном случае не больше похлопывания по спине, в удачном противник может упасть, словно споткнулся. При большом опыте и направленном при помощи палочки действии можно оставить и синяк.
Impedimenta.
Impediment Jinx (Помеховая Порча)
Этимология: лат. impedimentum – «помеха, препятствие», impedio – «задерживать, мешать, препятствовать».
Заклинание препятствия – замедляет или вовсе делает невозможными движения объекта, на который направлено, в течении приблизительно минуты.
Imperio.
Unforgivable Imperio Curse (Непоправимое Проклятие Подвластия)
Этимология: лат. imperium – «власть, приказание, повеление», impero – «властвовать, велеть, приказывать».
Проклятие Подвластия, заставляющее человека осуществлять необходимые вам действия. Для того, чтобы его наложить, человека нужно видеть… При малом опыте – частично или полностью подавляется силой воли, при большом… вы вполне способны взять человека под полный контроль, даже потом не видя его, и задать «линию поведения». При осуществлении этого заклятия у человека ослабляются или исчезают практически все эмоции и чувства, кроме необходимых вам. И он будет счастлив сделать то, что вы ему прикажете (э-э-э… Давайте же дарить счастье людям!!!). Вполне возможно, что просто Impero заставляет выполнить один простой приказ, не подавляет эмоций. И может быть развеяно так же как и Imperio.
Impervius.
Repelling Charm (Отталкивающие Чары)
Этимология: лат. pervado – «проходить, проникать, распространяться»; impervius – труднодоступный.
Заклятие отталкивания. Известно его применение для отталкивания воды. Явно работает и относительно других жидкостей.
Incarcerous.
Этимология: лат. carcer – «тюрьма, темница»; получаем нечто вроде «опутанный, плененный»
Создает вполне себе реальные путы, стягивающие ноги, руки и вообще обездвиживающие. Необходимо указать на жертву.
Веревки вытекли из воздуха подобно толстым змеям, оборачиваясь вокруг туловища кентавра и затягивая его ноги.
Возможным аналогичным вариантом будет Alligous (лат. alligo – «привязывать, связывать»).
Incolore.
Coloring Charm (Красящие Чары)
Этимология: лат. color – «цвет, окраска», coloro – «красить».
Несложное заклятие, которое в принципе можно отнести к элементам трансфигурации. Ибо позволяет оно задавать цвет/оттенок предмета или животного. Цвет необходимо называть (есть подозрение, что сойдет и английское название – главное понимать!), на объект указывать. Возможен не полный эффект (ну то есть, к примеру, при перекраске того же крыса в желтый (Incolore Flavus) он может стать не желтым – а слегка желтоватым) – в зависимости от опыта и необходимости.
Inflammare.
Этимология: лат. in – «в, на» flamma - «пламя» (ср. англ. flame); inflammo – «воспламенять, поджигать».
Заклятие поджигания, вызывает голубое (эффект описан в первой книге, заклятие – в фильме) пламя в месте или на предмете, указанном палочкой. Голубое-то оно голубое, но действует как самое обычное. Вариант этого заклятия выглядит как Loconom Inflamare (лат. loco - «место, размещение», nomen – «название, основание, повод, предлог») – скорее всего, заклятие повышенной точности, и, возможно, пламя появится там, где предмета коснулась палочка.
Inhomomorphio (? Возможно просто Homorphus)
Homorphus Charm.
Этимология: лат. in – «в (в значении направления, приближения)», morphus – «форма, образ, вид», homo – «человек».
Чары Очеловечивания, возвращающие оборотню, находящемуся в зверином облике, человеческий вид. Что, думается, его крайне шокирует…
А особенно это шокирует публику. Бедняга-то в ничеве... – Bell.
Insendio.
Charm of Flame (Чары Пламени)
Этимология: лат. incendo – «воспламенять, поджигать»
Заклятие возгорания, вызывающее ровное довольно сильное пламя (вспомним: «будто горело уже несколько часов (в оригинале they had been burning for hours)»). При этом необходимо указать область, где пламя должно возникнуть. Вполне возможно, что при употреблении этого заклинания на предметы или поверхности, не поддающиеся горению, пламя через некоторое время погаснет, оставив только те повреждения, которые нанесло бы кратковременное воздействие соответствующей температуры. Есть вариант, что при употреблении этого заклинания появляется «cтруя огня из палочки».
Invertum Statim
Этимология: лат. inverto – «опрокидывать, переворачивать», statim – «немедленно, сейчас» (возможно, там statum и это использование status – «положение» в аккузативе (винительном падеже)).
Заклятие не удара, а опрокидывания, сбивания с ног или же переворачивания – более точно указать сложно. Но, судя по всему, применяется не только к людям, а даже и к другим объектам или предметам. Возможно употребление Inverto для опрокидывания всяких тиглей etc.
Lacero.
Этимология: Lacero – «рвать, разрывать». Lacer – «поврежденный, разорванный, разрывающий».
Это, естественно, Curse. Проклятие. Естественно, Unforgivable. Впрочем, может применяться и в относительно безобидных целях – тряпочку там порвать… На живые объекты (и мертвые тела) действует иначе – создает рваные относительно глубокие раны. Направление, место и глубина зависят от указания палочкой. Испытывалось на Магглах.
Люциус, а ты не пробовал микроскопом гвозди забивать? – Bell.
А что такое микроскоп? – Lucius.
Ну хорошо, Кедаврой по тараканам...
Да постоянно.
Laetor (var.)
Cheering Charm (Бодрящие Чары aka Ха-ха Чары).
Этимология: лат. laetor – «радоваться», laetus – «радостный».
Чары третьей ступени. Производят бодрящий эффект. Естественно, имеют последствия.